プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/097_エンドレスサマープロデュース_復刻 (ID:#sp_data)
イベント
097_エンドレスサマープロデュース_復刻
* SPモード編成例 [#sp_data] -編成例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ニノン,★★★,モニカ,★★★,ジータ,★★★,アキノ,,-, }}}}} --フルオート1凸 UB即発動''OFF''(&color(#f00){WAVE毎にリセットされるため未設定};) ★6を4人の恒常構成。 MODE3を耐久するのに範囲攻撃のニノンを入れた構成。 先頭は柔らかいと耐えられないので比較的硬いアキノで耐久する。 --討伐目安: 「MODE1、49秒付近」 「MODE2、9秒付近」 「MODE3、耐久なので関係なし」
* SPモード編成例 [#sp_data] -編成例 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ニノン,★★★,モニカ,★★★,ジータ,★★★,アキノ,,-, }}}}} --フルオート1凸 UB即発動''OFF''(&color(#f00){WAVE毎にリセットされるため未設定};) ★6を4人の恒常構成。 MODE3を耐久するのに範囲攻撃のニノンを入れた構成。 先頭は柔らかいと耐えられないので比較的硬いアキノで耐久する。 --討伐目安: 「MODE1、49秒付近」 「MODE2、9秒付近」 「MODE3、耐久なので関係なし」
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!